Курс "WEB-мастеринг" (28 часов)Программа курса связана с практическими задачами создания дизайна web-страниц с использованием классических и современных подходов. Программа курса ориентирована на web -дизайнеров и разработчиков, начинающих осваивать Flash. После окончания курса слушатели смогут создавать сложные сайты с интерактивными анимационными flash-роликами, flash-презентации.
Блок 1. Основы HTML & CSS (14 часов)
Введение и основные понятия: этапы разработки WEB-сайта, основные сведения об HTML, понятие тэга, управление фоном.Ссылки и иллюстрации: типы графических файлов, управление размещением иллюстраций и обтекание текстом, понятие абсолютных и относительных ссылок, размер документов.Планирование структуры сайта. Оформление дизайна с помощью табличных форм: таблица, вложенные таблицы, размеры и их влияние на общий дизайн.Фреймы и формы: элементы форм, использование табличных функций при создании формы, разбиение окна браузера на фреймы, устранение проблем.Каскадные таблицы стилей: спецификация, поддержка браузерами, создание стилей и классов, применение стилей к документам, создание слоев при помощи CSS, формирование файла стилей и связь документов с ним.Создание макета с адаптируемыми параметрами: Компоновка "фиксированных" и "резиновых" элементов страницы. Способы фиксации размеров ячеек. Использование "распорок" и фоновых иллюстраций для сохранения единства элементов страницы.Введение и основные понятия: этапы разработки WEB-сайта, основные сведения об HTML, понятие тэга, управление фоном.Создание макета с фиксированными параметрами: Использование таблиц с фиксированной шириной. Расчет ширины на основе параметров окна браузера. Проблемы и стандартные ошибки.Особенности компоновки для Internet Explorer и Netscape Navigator. Понятие "безопасная палитра WEB".
Блок 2. Графические элементы (4 часа)
Требования к иллюстрациям в Internet. Обзор типов файлов иллюстраций.Формат JPEG. Предварительная обработка иллюстрации. Оптимизация файлов в формате JPEG с помощью программ Adobe PhotoShop и Adobe ImageReady.Формат GIF. Подготовка иллюстраций с областями прозрачности. Выбор механизма создания цветовой палитры. Особенности подготовки различных графических элементов: схем, надписей, рамок и других.Создание кнопок. Имитация различных состояний кнопки. Создание эффекта "rollover" (перекатывание).Создание элементов страницы в векторном графическом редакторе (на примере CorelDraw) и перенос в растровый редактор.Создание фоновых иллюстраций. Техника создания бесшовных узоров в программах Adobe PhotoShop и Adobe ImageReady. "Нарезка" изображений в программе Adobe ImageReady. Способы нарезки. Оптимизация фрагментов изображений.
Блок 3. Macromedia Flash (10 часов)
Рисование во Flash.Создание анимации.Создание презентаций.
|