Статьи по тренингам

Тренинги бывают разные
В настоящее время большинство руководителей и менеджеров по персоналу понимают необходимость обучения своих сотрудников, так как это непосредственно влияет на успех компании и выживание ее на рынке. И...Подробнее...

Курс "Графика и анимация" (36 часов)

Цель курса: подготовить слушателей к выполнению практических задач обработки графики, создания трехмерных моделей и анимации.


В программе: 

Векторная графика CorelDRAW

  • Главные окна программы CorelDRAW. Меню инструментов. Меню свойств объекта.
  • Инструменты рисования. Калибровка экрана.
  • Простые фигуры, их комбинирование, сварка, пересечение.
  • Заливка объектов. Прозрачность.
  • Прострой и художественный текст. Текст по направляющим.
  • Перспектива. Линзы.
  • Импорт и экспорт файлов.


  • Растровая графика Adobe PhotoShop

  • Основные понятия: пиксел, разрешение, палитра цветов и т.д. Форматы файлов растровых изображений.
  • Рисуем простые фигуры с помощью инструмента shape. Создание стандартных фигур.
  • Организация работы по слоям. Наложение и связывание слоев. Порядок слоев. Наборы и композиции слоев.
  • Обрезка изображения. Растушевка, фокусировка, регулировка контрастности изображений. Изменение насыщенности и оттенка выделенного цвета на фотоизображении. Регулировка тональной области.
  • Выделение областей: Комбинирование инструментов выделения. Использование сеток и направляющих. Выделение областей изображения по цвету. Использование режима Quick Mask и функции Extract для выделения областей.
  • Ретуширование изображения. Фильтры, их применение для ретуширования и создания эффектов.
  • Размещение векторных изображений в файле Photoshop. Масштабирование и перемещение векторной графики. Применение эффектов деформации к векторному изображению.
  • Импорт и экспорт файлов. Использование буфера обмена. Подготовка изображения для печати.


  • Трехмерная графика 3DsMAX

  • Основные принципы трехмерного моделирования сцены в среде 3DsMAX.
  • Панели инструментов и структура рабочей области.
  • Создание простых и сложных объектов.
  • Использование матриалов. Создание пользовательской библиотеки материалов. Применение материалов к объектам на сцене.
  • Преобразование объектов (перемещение, вращение, масштабирование, группировка).
  • Создание объемных объектов из плоских форм: Extrude, Lathe, Loft.
  • Установка источников света, редактирование их параметров. Создание отражающих и преломляющих поверхностей.
  • Работа с видеокамерой. Простая анимация.
  • Кинематические связи между объектами. Создание объектов с иерархической структурой.
  • Анимация с использованием окна Track View. Силовая деформация с использованием функции Bind To Space Wrap.
  • Создание атмосферных эффектов с использованием Gizmo Atmosphere.
  • Создание видео-клипа (файла *.avi)
  •  

    Стоимость обучения - 10800 руб.